您在這裡

網路成癮

拒3C保母 幼童依賴時間長.表達能力差

台北市 / 華視新聞 雷雅 張政捷 台北報導

3C產品當道的時代,免不了人手一機,甚至出現不少3C保母的現象,不過美國醫學會一項最新的研究顯示,3到5歲的孩童觀看螢幕時間越長的兒童,處理語言的速度比較慢,表達能力也相對較差,就連閱讀理解力也會受到影響。

9歲童日玩十小時手機變鬥雞眼!醫要求戒 童崩潰:戒不掉

大陸中心/綜合報導

近年不少學生「手機不離身」!甚至對手機使用成癡。大陸安徽合肥就有一名9歲男童,因暑假沉迷於玩手機,導致雙眼變成「鬥雞眼」。這讓醫生要求他短期內暫停玩手機,不過男童卻直言「戒不掉」。

鬥雞眼,手機,大陸,安徽,合肥,近視,斜視,檢查,控制,作業, 圖/翻攝自微博 ID-2079744

▲日玩10小時手機,9歲男童變鬥雞眼。(圖/翻攝自微博)

綜合陸媒報導,一名9歲兒童暑假期間每天玩手機,即便父親限制他每天只能玩10小時,不過男童卻勸不聽,甚至一玩就一整天,而近日父親發現他眼睛怪怪的呈現「鬥雞眼」情況,趕緊帶他去給眼科醫師檢查。

報導指出,事後醫師診斷,男童是因長期近距離使用手機,導致眼睛的調節功能,在長時間集中造成的的「鬥雞眼」。這讓醫師要求,男童至少要休養3個月至半年,不能使用手機來改善該情況,如果仍無法改善就可能需做手術治療。不過男童卻坦言「戒不掉」。

身為爸媽你也3C成癮嗎?如何限制「大孩子」網路成癮?

作者\媽媽經特約外稿 丁彥伶

爸爸媽媽,你也3C成癮嗎?

孩子們會3C成癮,其實通常爸爸媽媽可能也是3C的重度使用者,導致孩子過度使用時不會阻止,或增加和他們間的親子互動來改善孩子網路成癮。要如何判斷自己有3C成癮,首先要看個人對使用3C產品是否會失去節制力,第二項則是評估使用手機是否有帶來負面結果,評估標準如下:

1.睡覺前都要花很久的時間使用手機,以致影響睡眠。

WHO列遊戲成癮為精神疾病,家長如何替孩子把關?

作者\媽媽經編輯 Reese


第72屆世界衛生大會(WHA)近日在瑞士日內瓦舉行,世界衛生組織(WHO)正式將「電玩失調症」(gaming disorder,遊戲成癮)納入「國際疾病分類」第十一修訂版,列管精神疾病,此標準將於2022年1月1日生效。

 

電玩失調症3大判斷標準

WHO同時列出三大判斷標準,若符合以下3種症狀,且持續12個月以上,就表示罹患電玩失調症。

【IBABY懶人包】擔心孩子3C成癮? 爸媽請你跟我這樣做

寒假到啦 孩子在家時間變長 找到機會就玩3C?
刺激有趣的手機遊戲、隨選隨看的影音網站......孩子不停玩手機、平板,好擔心寶貝3C成癮該怎麼辦?

別擔心!4個實用小技巧告訴你 歡迎分享給更多爸媽知道
幫助孩子將視線挪開小小的螢幕,享受生活的樂趣!

生活中莫讓3C成為代理保姆,請每天撥空二十分鐘人在心也在的陪伴,讓孩子選擇遊戲內容,成為孩子的玩伴,過程中不教導認知,只是單純陪著孩子玩。
請父母成為示範者,例如:生活秩序中,吃飯時專心吃飯,營造家庭聊天氛圍;等待排隊時,一起玩個小遊戲。

 

工具性使用3C產品。電腦可以放在公共區域或是書房,使用前詢問家長,並設定使用時間,或是親子共同陪伴使用,都是建立正確使用的價值觀。

3.1%兒少網路遊戲成癮致生活失能

國衛院研究指出,我國兒童與青少年網路遊戲成癮盛行率約  3.1%,略高於西方國家;呼籲師長多關心兒少沉迷遊戲程度,可能是反映現實生活的缺失,建議適時引發其他興趣導正。
世界衛生組織(  WHO)  6月正式宣布將「網路遊戲成癮(  Gaming  disorder)」納入精神疾病。國衛院群體健康科學研究所助研究員級主治醫師林煜軒、心理師潘元健及馬偕醫院精神醫學部醫師邱于峻組成的研究團隊,以國際通用診斷標準的「網路遊戲成癮量表」,調查台灣  8110名青少年玩家,發現網路遊戲成癮盛行率大約為  3.1%,略高於西方國家。
這項研究為目前亞洲與全球最大規模的青少年網路遊戲成癮行為調查,有助於接軌國際研究趨勢,進行與歐美國家的跨文化比較,並呼應  WHO政策建議方向。研究成果  8月被行為成癮研究領域的權威期刊《行為成癮期刊》接受。
林煜軒表示,醫界與學界對網路遊戲成癮的判斷標準,是以「失控造成生活失能」為準,而非「花太多時間在遊戲上」。換言之,要上網打遊戲到不可自拔,總以打電玩為優先;且明知道造成日常生活失能、有負面影響,還是無法控制的一連串失控的狀態。
研究顯示,我國在  1年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者占  3.1%;有  71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何一項網路遊戲成癮的症狀。盛行率略高於西方國家,但不超過  5%。
此外,網路遊戲成癮會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,並花費更多時間在遊戲上。研究結果指出,  52%的網路遊戲成癮者曾在遊戲中花費金錢,且每週花費  41個小時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近一倍(  25%與  24小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長逐漸上升。

訂閱 RSS - 網路成癮